home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hardcore Gamer Resource Kit / Hardcore Gamer Resource Kit - Disc 1.iso / tools / qoole / glqoole231.exe / prefabs / lights / lamp.qle next >
Text File  |  1997-08-29  |  11KB  |  257 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 11
  3. // Entities: 4
  4. // Objects: 17
  5.  
  6. //
  7. // A house lamp.
  8. // Made by Paul Hsu, hsup@qoole.com.
  9. //
  10.  
  11. { // Brush 0
  12.   ( 0.0 0.0 0.980997 ) ( 0.0 500.0 0.980997 ) ( 500.0 0.0 0.980975 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 17.997318 0.0 0.0 ) ( 17.997318 0.0 500.0 ) ( 17.997519 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( 0.0 -20.0 0.0 ) ( 0.0 -20.0 500.0 ) ( 500.0 -20.000044 0.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  15.   ( -18.824459 0.0 0.0 ) ( -18.824659 500.0 0.0 ) ( -18.824459 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( 0.0 20.0 0.0 ) ( 500.0 20.0 0.0 ) ( 0.0 20.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 0.0 -0.569784 ) ( 500.0 0.0 -0.569762 ) ( 0.0 500.0 -0.569784 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 25.476742 0.0 0.0 ) ( 25.476767 0.0 500.0 ) ( -313.159943 367.865723 0.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 25.476742 0.0 0.0 ) ( 25.476717 0.0 500.0 ) ( 364.113464 367.865692 0.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( -26.303881 0.0 0.0 ) ( -364.940613 367.865692 0.0 ) ( -26.303854 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( -26.303881 0.0 0.0 ) ( 312.332825 367.865692 0.0 ) ( -26.303907 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 0
  23.  
  24. { // Brush 1
  25.   ( 0.0 0.0 11.999999 ) ( 0.0 500.0 11.999999 ) ( 500.0 0.0 11.999977 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 1.0 0.0 0.0 ) ( 1.0 0.0 500.0 ) ( 1.000201 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -1.0 0.0 ) ( 0.0 -1.0 500.0 ) ( 500.0 -1.000044 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -1.0 0.0 0.0 ) ( -1.000201 500.0 0.0 ) ( -1.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 1.0 0.0 ) ( 500.0 1.0 0.0 ) ( 0.0 1.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -12.0 ) ( 500.0 0.0 -11.999978 ) ( 0.0 500.0 -12.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 1
  32.  
  33. { // Brush 2
  34.   ( 0.0 0.0 20.852968 ) ( 0.0 500.0 20.853039 ) ( 379.77066 0.0 -304.376556 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 1.817416 0.0 0.0 ) ( 327.046783 0.0 379.770782 ) ( 1.817616 500.0 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -1.875 0.0 ) ( 0.0 -1.874967 500.0 ) ( 500.0 -1.875044 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -2.352965 0.0 0.0 ) ( -2.353166 500.0 0.0 ) ( 322.876404 0.0 379.770782 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 1.875 0.0 ) ( 500.0 1.875 0.0 ) ( 0.0 1.875 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -19.905449 ) ( 379.770935 0.0 -345.134644 ) ( 0.0 500.0 -19.905571 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 2
  41.  
  42. { // Brush 3
  43.   ( 0.0 0.0 20.425848 ) ( 0.0 428.086273 278.770813 ) ( 418.152557 0.0 294.557983 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 0.0 0.0 -2.063556 ) ( 385.556793 0.0 -320.412384 ) ( 0.0 398.066162 -304.624847 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 2.486232 0.0 ) ( 367.866364 341.122253 0.0 ) ( 0.0 2.486189 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 0.0 0.0 2.827021 ) ( 0.0 398.066101 -299.734344 ) ( 385.556824 0.0 -315.521729 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 -2.412344 0.0 ) ( 0.0 -2.412339 500.0 ) ( 367.866394 336.223602 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -21.772989 ) ( 418.15271 0.0 252.358932 ) ( 0.0 428.086517 236.571609 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 3
  50.  
  51. { // Brush 4
  52.   ( 0.0 0.0 20.425709 ) ( 0.0 428.088623 -237.91539 ) ( 418.152161 0.0 294.558472 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 0.0 0.0 -2.063562 ) ( 385.553864 0.0 -320.415924 ) ( 0.0 398.066772 300.496948 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 2.412342 0.0 ) ( 367.870148 -336.219543 0.0 ) ( 0.0 2.412301 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 0.0 0.0 2.827036 ) ( 0.0 398.066833 305.387451 ) ( 385.553864 0.0 -315.52533 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 -2.486245 0.0 ) ( 0.0 -2.486257 500.0 ) ( 367.870209 -341.118073 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -21.77284 ) ( 418.152435 0.0 252.359543 ) ( 0.0 428.088806 -280.113617 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 4
  59.  
  60. { // Brush 5
  61.   ( 1.721203 0.0 0.0 ) ( -154.741577 0.0 474.888824 ) ( -254.906082 429.118225 0.0 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 0.0 11.488433 0.0 ) ( 500.0 11.488432 0.0 ) ( 0.0 -121.297272 482.045593 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 13.681882 0.0 0.0 ) ( -142.780884 0.0 474.888824 ) ( 270.309235 429.118195 0.0 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( -1.441954 0.0 0.0 ) ( -258.069275 429.118195 0.0 ) ( -157.904739 0.0 474.888824 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 0.0 -17.000008 ) ( 500.0 0.0 -17.000031 ) ( 0.0 500.0 -17.000008 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 17.999998 ) ( 0.0 500.0 17.999998 ) ( 500.0 0.0 17.999977 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 5
  68.  
  69. { // Brush 6
  70.   ( 0.0 1.488433 0.0 ) ( 500.0 1.488433 0.0 ) ( 0.0 -131.297287 482.045593 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( -11.740941 0.0 0.0 ) ( 244.886353 429.118225 0.0 ) ( 144.721878 0.0 474.888794 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 12.577794 0.0 0.0 ) ( -143.884995 0.0 474.888824 ) ( -244.0495 429.118225 0.0 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 -1.153398 0.0 ) ( 0.0 -133.939117 482.045593 ) ( 500.0 -1.153441 0.0 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 0.0 -16.999998 ) ( 500.0 0.0 -17.000019 ) ( 0.0 500.0 -16.999998 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 0.0 17.999998 ) ( 0.0 500.0 17.999998 ) ( 500.0 0.0 17.999977 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 6
  77.  
  78. { // Brush 7
  79.   ( -1.319242 0.0 0.0 ) ( 255.308044 429.118225 0.0 ) ( 155.14357 0.0 474.888794 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( -12.083859 0.0 0.0 ) ( -268.711182 429.118195 0.0 ) ( 144.378983 0.0 474.888794 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 9.846601 0.0 ) ( 500.0 9.8466 0.0 ) ( 0.0 -122.939102 482.045593 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 1.843918 0.0 0.0 ) ( 158.306717 0.0 474.888824 ) ( 258.471222 429.118195 0.0 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 0.0 -17.000006 ) ( 500.0 0.0 -17.000027 ) ( 0.0 500.0 -17.000006 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 0.0 17.999998 ) ( 0.0 500.0 17.999998 ) ( 500.0 0.0 17.999977 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  85. } // Brush 7
  86.  
  87. { // Brush 8
  88.   ( -1.793701 0.0 0.0 ) ( -258.421021 429.118195 0.0 ) ( 154.669144 0.0 474.888794 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 0.0 -10.212967 0.0 ) ( 0.0 122.572754 482.045593 ) ( 500.0 -10.213011 0.0 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( -11.787288 0.0 0.0 ) ( 244.840027 429.118195 0.0 ) ( 144.675537 0.0 474.888794 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( 1.369464 0.0 0.0 ) ( 157.83223 0.0 474.888824 ) ( -255.257736 429.118256 0.0 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 0.0 -17.999998 ) ( 500.0 0.0 -18.000019 ) ( 0.0 500.0 -17.999998 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 0.0 16.999998 ) ( 0.0 500.0 16.999998 ) ( 500.0 0.0 16.999977 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  94. } // Brush 8
  95.  
  96. { // Brush 9
  97.   ( 0.0 -1.488431 0.0 ) ( 0.0 131.297272 482.045593 ) ( 500.0 -1.488475 0.0 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( 11.740933 0.0 0.0 ) ( -144.721893 0.0 474.888794 ) ( 268.368256 429.118195 0.0 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( -12.577805 0.0 0.0 ) ( -269.205078 429.118195 0.0 ) ( 143.884995 0.0 474.888824 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( 0.0 1.1534 0.0 ) ( 500.0 1.153442 0.0 ) ( 0.0 133.939117 482.045593 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 0.0 0.0 -16.999994 ) ( 500.0 0.0 -17.000015 ) ( 0.0 500.0 -16.999994 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 0.0 0.0 17.999998 ) ( 0.0 500.0 17.999998 ) ( 500.0 0.0 17.999977 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  103. } // Brush 9
  104.  
  105. { // Brush 10
  106.   ( 1.391675 0.0 0.0 ) ( -155.071106 0.0 474.888824 ) ( 258.018982 429.118195 0.0 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 10.189191 0.0 0.0 ) ( -146.27356 0.0 474.888824 ) ( -246.438095 429.118195 0.0 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 0.0 -8.57113 0.0 ) ( 0.0 124.214577 482.045593 ) ( 500.0 -8.571174 0.0 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( -1.771482 0.0 0.0 ) ( 254.855682 429.118286 0.0 ) ( -158.234238 0.0 474.888824 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( 0.0 0.0 -17.999996 ) ( 500.0 0.0 -18.000019 ) ( 0.0 500.0 -17.999996 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 0.0 0.0 16.999998 ) ( 0.0 500.0 16.999998 ) ( 500.0 0.0 16.999977 ) window01_3 0 0 0 1.00 1.00
  112. } // Brush 10
  113.  
  114. { // Entity 0
  115.   "classname"     "light"
  116.   "origin"        "0 0 0"
  117.   "light"         "200"
  118. } // Entity 0
  119.  
  120. { // Entity 1
  121.   "classname"     "light"
  122.   "origin"        "0 0 0"
  123.   "light"         "100"
  124. } // Entity 1
  125.  
  126. { // Entity 2
  127.   "classname"     "light"
  128.   "origin"        "0 0 0"
  129.   "light"         "100"
  130. } // Entity 2
  131.  
  132. { // Entity 3
  133.   "classname"     "light"
  134.   "origin"        "0 0 0"
  135.   "light"         "100"
  136. } // Entity 3
  137.  
  138. { // Object 0 : Lamp1
  139.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  140.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  141.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  142.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 14, 15, 16
  143. } // Object 0
  144.  
  145. { // Object 1 : Rect Prism (8 sided)
  146.   Position: (-1.521263, 0.000006, -21.954918)
  147.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  148.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  149.   Brush: 0
  150. } // Object 1
  151.  
  152. { // Object 2 : Cube
  153.   Position: (-1.521263, 0.000006, -10.954918)
  154.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  155.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  156.   Brush: 1
  157. } // Object 2
  158.  
  159. { // Object 3 : Cube
  160.   Position: (-13.521263, 0.000006, -34.954918)
  161.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  162.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  163.   Brush: 2
  164. } // Object 3
  165.  
  166. { // Object 4 : Cube
  167.   Position: (7.478737, 9.000006, -33.954918)
  168.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  169.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  170.   Brush: 3
  171. } // Object 4
  172.  
  173. { // Object 5 : Cube
  174.   Position: (7.478737, -8.999994, -33.954918)
  175.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  176.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  177.   Brush: 4
  178. } // Object 5
  179.  
  180. { // Object 6 : 
  181.   Position: (-1.004311, 0.000006, 10.09343)
  182.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  183.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  184.   Entity: 0
  185. } // Object 6
  186.  
  187. { // Object 7 : 
  188.   Position: (0.478737, 0.000001, 16.045082)
  189.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  190.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  191.   Objects: 8, 9, 10, 11, 12, 13
  192. } // Object 7
  193.  
  194. { // Object 8 : 
  195.   Position: (13.93549, 7.692311, -0.399994)
  196.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  197.   Scale: (0.774194, 0.76923, 0.799999)
  198.   Brush: 5
  199. } // Object 8
  200.  
  201. { // Object 9 : 
  202.   Position: (-1.54838, 15.384616, -0.399994)
  203.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  204.   Scale: (0.774194, 0.76923, 0.799999)
  205.   Brush: 6
  206. } // Object 9
  207.  
  208. { // Object 10 : 
  209.   Position: (-14.709677, 6.92308, -0.399994)
  210.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  211.   Scale: (0.774194, 0.769231, 0.799999)
  212.   Brush: 7
  213. } // Object 10
  214.  
  215. { // Object 11 : 
  216.   Position: (-13.161284, -8.461535, 0.400007)
  217.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  218.   Scale: (0.774194, 0.769231, 0.799999)
  219.   Brush: 8
  220. } // Object 11
  221.  
  222. { // Object 12 : 
  223.   Position: (1.548394, -15.384616, -0.399994)
  224.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  225.   Scale: (0.774194, 0.769231, 0.799999)
  226.   Brush: 9
  227. } // Object 12
  228.  
  229. { // Object 13 : 
  230.   Position: (13.93549, -7.692305, 0.400007)
  231.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  232.   Scale: (0.774194, 0.769231, 0.799999)
  233.   Brush: 10
  234. } // Object 13
  235.  
  236. { // Object 14 : 
  237.   Position: (-23.0, -0.999999, 47.336342)
  238.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  239.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  240.   Entity: 1
  241. } // Object 14
  242.  
  243. { // Object 15 : 
  244.   Position: (15.0, -19.0, 47.336342)
  245.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  246.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  247.   Entity: 2
  248. } // Object 15
  249.  
  250. { // Object 16 : 
  251.   Position: (15.0, 18.0, 47.336342)
  252.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  253.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  254.   Entity: 3
  255. } // Object 16
  256.  
  257.